面板通用参数:

针对目前拼图的脚本做了一些优化。功能性的脚本还是PC端一样 。
比如 mapmove..equal small ..等等全都一样

原脚本内容如下做优化修改:

;------------------------------------------------前端新脚本标签

元素类型

类型说明

原传奇脚本写法

Text

文字

<字体颜色/FCOLOR=69>、<可以触发字段颜色{FCOLOR=250}/@跳转1>........

Img

图片,背景图

<Img:N:F:X:Y:D/@Label>,包括OPENMERCHANTBIGDLG在内

Button

按钮

<ImgEx:F:U:H:D:X:Y:P/@Label>

Effect

动画,特效

PlayImg 播放图片,特效.....

Input

自定义输入框

INPUTTEXT、INPUTNUM (GEE输入框),扩展输入*号显示为密码项

COUNTDOWN

NPC内容倒计时

<COUNTDOWN:10:3:251:0:0/@倒计时结束> (GEE,NPC对话框内倒计时)

ItemShow

物品信息显示

<ItemShow:D:F:X:Y:Z/@Label> (GEE调用物品信息显示)

CheckBox

勾选,复选框

无 新脚本案例_下载

Layout

点击范围区域

无 新脚本案例_下载

layerid

NPC面板窗口ID

定义ID,可实现窗口是否开启或关闭状态


;------------------------------------------------

针对以前老脚本,界面显示脚本做一些优化,以前老脚本 位置被固定死。没有这个灵活。想到什么就可以写什么

;------------------------------------------------

简单例子:<Text|text=<$NPCNAME>|x=30|y=20|size=18|color=1005>   ;依次是,显示的NPC名称变量,X,Y坐标,字体大小,颜色,任意参数可加

不固定位置:<Text|y=20|size=18|text=<$NPCNAME>|x=30|color=1005>

可写可不写:<Text|y=20|text=<$NPCNAME>|x=30>

字体大小不要的话,可以不写
颜色不要的话,也可以不写

;------------------------------------------------

新脚本需要认识的参数:

-- ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
-- 字段1为元素类型,必须. !!禁止使用 default_x (x为数字 1 2 3)
-- 字段可任意缺省

参数

参数说明

通用属性 id(元素ID)

id=*,   *为数字任填,唯一,不能有重复

children(子节点)

children={1,2,3...} 绑定写有 id=1段的内容

link

响应事件(@触发)

a

显示位置(0=左上角,1=右上角,2=左下角,3=右下角,4=居中,7=上下居中,8=左右居中)

ax

锚点X

ay

锚点Y

x

坐标X

Y

坐标Y

percentx

坐标X 百分比

pencenty

坐标Y 百分比

width

宽度

height

高度

percentwidth

宽度 百分比

percentheight

高度 百分比

color

X颜色 0-255,颜色 服务端可自定义颜色表 cfg_colour_style.xls

支持闪烁,格式为color=255,254,253,闪烁间隔1s

size

字体大小